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FRONTERA/GAMER: Torneko’s Mystery Dungeon abre sus mazmorras 33 años después

El clásico protagonizado por el mercader de Dragon Quest finalmente está disponible fuera de Japón con exploración roguelike y combate por turnos

FRONTERA/GAMER: Torneko’s Mystery Dungeon abre sus mazmorras 33 años después
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Mexicali, B.C.-Después de 33 años disponible únicamente en Japón, Torneko’s Mystery Dungeon finalmente llega al resto del mundo con una versión remasterizada para plataformas actuales.

El juego pone al frente al simpático mercader de Dragon Quest en una aventura completamente enfocada en el género roguelike, donde cada descenso a la mazmorra cambia, los recursos son limitados y una mala decisión puede hacerte perder todo lo conseguido durante la partida.

Fotos: Cortesía

Un mercader en busca de fortuna

La historia comienza cuando Torneko, acompañado por el apoyo de su esposa e hijo, decide abandonar su antigua vida para buscar una legendaria mazmorra que, según los rumores, guarda enormes tesoros.

Después de un largo viaje llega a su destino y, siguiendo los consejos del rey, comienza a explorar las profundidades con la intención de conseguir fortuna y establecer una nueva tienda junto a su familia.

La premisa es sencilla y funciona como punto de partida para una experiencia centrada principalmente en explorar, sobrevivir y regresar con suficientes recursos para seguir progresando.

Roguelike en su forma más clásica

Torneko’s Mystery Dungeon utiliza las bases del roguelike. Cada vez que entras a una mazmorra, la distribución de sus pisos cambia, al igual que la posición de enemigos, objetos y tesoros. Esto obliga a administrar constantemente el inventario, decidir cuándo vale la pena combatir y cuándo es mejor evitar un enfrentamiento.

También hay que vigilar los niveles de vida y hambre. La salud se recupera lentamente mientras pasa el tiempo, por lo que no siempre es necesario gastar objetos curativos. Sin embargo, algunas acciones aceleran el desgaste de la barra de hambre y obligan a pensar cada movimiento.

Si Torneko logra salir de la mazmorra, puede conservar el dinero y los objetos encontrados para utilizarlos en su tienda. Si cae derrotado, pierde todo el inventario y debe comenzar nuevamente desde el principio.

Fotos: Cortesía

Otra perspectiva al combate de Dragon Quest

Aunque el juego no cambia hacia una pantalla tradicional de combate, cada movimiento dentro de la mazmorra funciona por turnos. Cada acción de Torneko provoca una reacción de los enemigos, lo que permite detenerse para revisar el inventario, utilizar algún objeto o decidir cómo posicionarse antes de atacar.

Conforme se desciende por la mazmorra, aparecen monstruos más peligrosos y aumenta la dificultad. Al mismo tiempo, derrotarlos entrega experiencia para subir de nivel y mejorar las posibilidades de supervivencia.

Además de las armas tradicionales, el juego permite utilizar varas mágicas, hierbas, pergaminos y otros objetos con distintos efectos, convirtiendo la administración de recursos en una parte fundamental de cada recorrido.

El sistema también incluye varias herramientas para quienes quieran dominar mejor cada piso. Presionar A + B permite recuperar vida con mayor rapidez, aunque a cambio consume más rápidamente la barra de hambre.

Mantener presionado Y permite girar a Torneko sobre su propio eje para cambiar de dirección sin avanzar, algo útil cuando hay varios enemigos alrededor. Con R, en cambio, es posible desplazarse diagonalmente para esquivar criaturas o mejorar la posición antes de atacar.

Son mecánicas sencillas, pero importantes dentro de un juego donde cada paso puede modificar por completo una situación. La naturaleza aleatoria de las mazmorras, la pérdida de objetos al morir y el aumento progresivo de dificultad hacen que cada partida plantee un reto diferente.

Torneko’s Mystery Dungeon conserva además el estilo encantador y retro asociado a Dragon Quest, haciendo que su llegada internacional tenga un componente especialmente nostálgico para quienes conocen la franquicia.

Su estructura permite regresar constantemente para intentar llegar más lejos, conseguir mejores recursos o enfrentarse nuevamente a una mazmorra que nunca se presenta exactamente de la misma manera.

El clásico protagonizado por el mercader de Dragon Quest finalmente está disponible fuera de Japón con exploración roguelike y combate por turnos l Fotos: Cortesía

Veredicto: 8

Después de más de tres décadas limitado al mercado japonés, Torneko’s Mystery Dungeon finalmente permite que más jugadores descubran uno de los clásicos vinculados a Dragon Quest.

Su dificultad, la administración de recursos y las mazmorras cambiantes construyen una experiencia especialmente dirigida a quienes disfrutan los roguelike y buscan el tipo específico de adrenalina donde cada decisión puede significar continuar avanzando o perder todo lo conseguido.

Para los fanáticos de Dragon Quest, su estilo retro y la oportunidad de acompañar nuevamente a Torneko también convierten este lanzamiento en una experiencia que vale mucho la pena para los nostálgicos.

Torneko’s Mystery Dungeon ya está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y la Nintendo Switch.

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