El Imparcial / Mexicali / Videojuego

FRONTERA/GAMER: AION 2 nos lleva de regreso a un mundo enorme con combate veloz

NC lleva su MMORPG a servidores globales con ocho clases, exploración aérea, contenido PvE y PvP, además de una progresión que recompensa más que seguir únicamente el meta

FRONTERA/GAMER: AION 2 nos lleva de regreso a un mundo enorme con combate veloz
Agregar EL IMPARCIAL en

Mexicali,B.C.-Después de años de espera, AION 2 finalmente abrió sus servidores globales. La secuela del MMORPG de NC ya está disponible de forma gratuita en PC mediante Steam y Purple, con servidores para América del Norte, América del Sur, Europa y Asia.

El juego llega 17 años después del AION original y expande considerablemente su escala. Construido en Unreal Engine 5, presenta un mundo 36 veces más grande que el de su antecesor, ocho clases y más de 200 opciones de personalización de personaje.

Tras varias horas dentro de Atreia, AION 2 sorprende principalmente por su apartado visual, la cantidad de contenido disponible y un sistema de progresión que consigue hacer que buena parte de las actividades tengan sentido dentro del crecimiento del personaje.

Foto: Cortesía

Atreia luce mejor que nunca

Uno de los aspectos que más destaca desde el inicio es la presentación visual. La construcción del mundo, los escenarios, cinemáticas, efectos durante el combate y diseño de los jefes mantienen un nivel alto de detalle. A esto se suma un sistema de creación de personajes bastante completo, con suficientes opciones para modificar prácticamente todo su aspecto.

La libertad de movimiento también vuelve a ser parte fundamental de la identidad de AION 2. El vuelo permite desplazarse por el mundo y participa directamente en algunos enfrentamientos, manteniendo una de las características más reconocibles de la franquicia.

Foto: Cortesía

No se vive únicamente para el meta

La progresión utiliza una estructura vertical tradicional, en la que debes mejorar pieza por pieza el equipamiento para aumentar el poder del personaje, la diferencia está en que el contenido horizontal también tiene peso.

Completar misiones secundarias, encontrar coleccionables, descubrir mazmorras ocultas y explorar distintas actividades contribuye al desarrollo del personaje. Esto hace que dedicar tiempo a contenido fuera de la ruta más eficiente no se sienta como una pérdida de tiempo.

Foto: Cortesía

Es un enfoque que funciona bien durante estas primeras etapas del juego, aunque queda la duda de si NC mantendrá esta estructura con el paso del tiempo o terminará añadiendo demasiados sistemas verticales y ciclos de grindeo más exigentes.

En contenido, AION 2 cuenta con mazmorras para un jugador y grupos de cinco, además de incursiones para diez jugadores. También ofrece PvP mediante arenas 1 contra 1 y 4 contra 4, enfrentamientos Reino contra Reino y el regreso del Abismo basado en facciones.

Combate rápido dependiente de las macros

El combate es uno de los aspectos más divisivos de AION 2. NC toma ideas de sistemas utilizados anteriormente en títulos como Blade & Soul y las adapta hacia un formato de acción más moderno, rápido y fluido. La precisión, el posicionamiento y el timing tienen peso durante los enfrentamientos, pero la cantidad de comandos necesarios puede volverse considerable.

Para reducir esa carga, el juego incorpora macros que permiten automatizar parte de las rotaciones. La herramienta puede resultar útil para quienes buscan optimizar el combate, pero durante nuestra experiencia con un mago terminó simplificando demasiado la acción. Con una configuración adecuada, aproximadamente el 80% de la rotación podía realizarse utilizando una sola tecla.

Foto: Cortesía

Eso hace que el sistema pueda volverse repetitivo y también reduce parte de la identidad entre clases. A pesar de sus diferencias, varias terminan sintiéndose similares cuando gran parte de sus rotaciones puede condensarse de esta manera.

NC ha reconocido esta preocupación y ha señalado que trabaja para hacer que cada clase tenga una personalidad más definida.

La monetización sigue siendo la preocupación

Otro de los puntos menos convincentes está en la monetización. AION 2 es gratuito, pero cuenta con una suscripción mensual que, entre otras funciones, permite utilizar el mercado entre jugadores. Sin ella, esta característica permanece bloqueada. A esto se suman un pase de batalla y distintos sistemas de intercambio relacionados con monedas de pago.

Era un modelo esperado considerando el historial de NC, pero sigue siendo uno de los elementos que más dudas genera sobre el futuro del juego. La versión coreana, que lleva más tiempo disponible, ofrece cierta referencia sobre cómo podría evolucionar esta estructura. Con el paso de los meses, la diferencia entre jugadores gratuitos y quienes gastan grandes cantidades de dinero se ha reducido considerablemente. Queda por ver si ese mismo rumbo se mantiene en los servidores globales.

Foto: Cortesía

Veredicto: 8

Contra varios pronósticos, AION 2 resulta ser un buen MMO. Hay una gran cantidad de contenido por explorar, jefes por enfrentar, sistemas por aprender y actividades que hacen que progresar no dependa únicamente de seguir una ruta específica.

Su mundo, personalización y sistema de progresión son algunos de sus puntos más fuertes, mientras que el uso de macros puede simplificar demasiado el combate y la monetización continúa siendo una preocupación importante.

Durante estas primeras horas, sin embargo, el juego ha conseguido mantenernos interesados y ofrece suficientes razones para reunir un grupo, conocer nuevos jugadores y comenzar a explorar Atreia. El verdadero reto para NC estará en mantener este rumbo sin llenar la experiencia de sistemas innecesarios o monetización excesiva.

AION 2 ya está disponible de forma gratuita en PC mediante Steam y Purple

Sigue nuestro canal de WhatsApp

Recibe las noticias más importantes del día. Da click aquí

Temas relacionados