FRONTERA/GAMER: Marvel’s Wolverine es un blockbuster directo y sangriento
Insomniac Games cambia el mundo abierto de Spider-Man por una campaña lineal enfocada en combate visceral y narrativa

Mexicali, B.C.-Marvel’s Wolverine lleva a Insomniac Games hacia una propuesta mucho más oscura que sus juegos de Spider-Man. El exclusivo de PlayStation 5 presenta una campaña completamente lineal de aproximadamente 14 a 18 horas, donde el ritmo se concentra en avanzar, combatir y descubrir el pasado de Logan.
No hay un mundo abierto ni grandes zonas para recorrer libremente, Wolverine lleva al jugador del punto A al punto B mientras mantiene una persecución constante, con pequeñas oportunidades de exploración para encontrar coleccionables, recursos y contenido adicional. En una estructura que puede sentirse limitada para quienes buscan mayor libertad, pero que también permite que la acción mantenga un ritmo constante.

Un Wolverine marcado por su pasado
La historia está ambientada en la Tierra-1048, el mismo universo de los juegos de Spider-Man, pero presenta a Logan antes de su etapa con los X-Men.
El protagonista vive atormentado por recuerdos fragmentados y por la violencia de su pasado. Su regreso al Team X lo enfrenta nuevamente a personajes como Sabretooth, Mystique, Nathaniel Essex y Bolivar Trask, mientras los Centinelas amenazan la supervivencia de los mutantes.
Aunque quienes conocen a estos personajes pueden anticipar parte de la dirección de la trama, la historia utiliza giros y nuevas interpretaciones para construir versiones diferentes de figuras conocidas del universo Marvel.
La narrativa también aprovecha la naturaleza de Wolverine sin suavizarla. Los combates están llenos de sangre, desmembramientos y ejecuciones, mientras la historia explora la dualidad entre el hombre y el animal a través de las pesadillas y recuerdos de Logan.

Combate directo, pesado y brutal
El combate es uno de los principales pilares de Marvel’s Wolverine. Desde el momento en que controlas a Logan se percibe el peso del personaje. Los ataques están diseñados para transmitir la fuerza de su musculatura y de su esqueleto de adamantium, con golpes contundentes, combos básicos, ataques fuertes y la posibilidad de lanzarse hacia enemigos para ejecutar remates violentos.
También existen segmentos de sigilo que permiten eliminar rivales individualmente, aunque siempre está disponible la opción de entrar directamente al combate.
La variedad de enemigos incluye soldados, Reavers, ninjas, mutantes y Centinelas. Algunos encuentros también incorporan aliados como Sabretooth o Mystique para ejecutar ataques combinados, aunque la limitada variedad de estas animaciones puede comenzar a sentirse repetitiva después de varias horas.
La diferencia más importante aparece con los jefes. Mientras los enemigos comunes permiten una aproximación más agresiva, estas peleas exigen prestar mayor atención a bloqueos y esquivas.
Además, Logan cuenta con una barra de rabia que está dividida en tres segmentos y está relacionada directamente con el factor regenerativo del personaje. Si Wolverine pierde toda su vida, puede utilizar uno de estos segmentos para recuperarse y regresar al combate.
Al alcanzar el máximo nivel de rabia, la presentación cambia a blanco y negro mientras la sangre mantiene su color. Durante este estado, Wolverine aumenta su capacidad ofensiva y puede realizar ejecuciones directas contra enemigos debilitados.
Este sistema integra la regeneración del personaje dentro de las propias mecánicas de combate.

Progresión lineal llena de coleccionables
La progresión se divide principalmente entre técnicas y adaptaciones. Al conseguir experiencia, Wolverine sube de nivel y recibe puntos de técnica. Es posible seleccionar hasta cuatro habilidades de un total de seis y mejorar cada una dos veces para aumentar características como daño o velocidad.
Las adaptaciones funcionan como habilidades pasivas instaladas dentro de una estructura similar a una cadena de ADN. Inicialmente solo existe un espacio para ellas, pero eventualmente pueden desbloquearse hasta diez.
Entre sus efectos se encuentran mejorar la respuesta ante determinados ataques, acelerar la recuperación de técnicas o aumentar la rabia obtenida mediante derribos sigilosos.
Los puntos necesarios para activar estas mejoras se consiguen mediante coleccionables, como botellas de whisky, y completando las Puertas de Pesadilla.
Estas secciones funcionan como desafíos adicionales y ofrecen objetivos como derrotar enemigos dentro de un límite de tiempo, completar recorridos rápidamente o sobrevivir a distintas oleadas.
Además de puntos para las adaptaciones, algunas también permiten conseguir atuendos secretos y recuperar fragmentos de los recuerdos perdidos de Logan. Los cofres repartidos por los escenarios también permiten desbloquear skins inspiradas en diferentes versiones de Wolverine dentro del universo Marvel.
Estas apariencias son principalmente estéticas y no ofrecen habilidades especiales, aunque conseguir cierta cantidad incrementa la vida máxima del personaje. Es una oportunidad que podría haberse aprovechado mejor mediante beneficios únicos asociados a cada traje.
Técnicamente impresionante
En PlayStation 5, Marvel’s Wolverine ofrece modos de calidad y rendimiento. Durante la experiencia en modo rendimiento a 60 FPS, no se presentaron bugs ni caídas perceptibles de cuadros incluso durante enfrentamientos intensos.
Los escenarios mantienen un nivel alto de detalle pese a la estructura lineal, especialmente en zonas como Tokio. El diseño de Logan, interpretado físicamente por Liam McIntyre, también destaca por sus expresiones y el nivel de detalle durante los combates.
El sonido acompaña directamente a la acción. La música cambia dependiendo del tono de cada escena, mientras que las garras, impactos, explosiones y poderes mutantes tienen una presencia marcada.
En español latino, Humberto Solórzano regresa como Wolverine después de más de dos décadas interpretando al personaje, acompañado por un elenco que mantiene sólido el doblaje durante toda la aventura.
Veredicto: 8
Marvel’s Wolverine apuesta por una campaña concentrada, brutal y completamente lineal. Sus principales fortalezas están en el combate visceral, la narrativa, la presentación del personaje y un sistema de progresión sencillo que permite personalizar técnicas y adaptaciones.
Su estructura puede sentirse limitada para quienes esperan la libertad de los juegos de Spider-Man, mientras que algunos combates y ataques combinados pueden caer en la repetición.
Aun así, el juego mantiene una propuesta coherente con su protagonista. Wolverine se siente poderoso, resistente y, sobre todo, brutal, logrando una de sus mejores representaciones dentro de un videojuego.
Marvel’s Wolverine ya se encuentra disponible de forma exclusiva en PlayStation 5.
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