FRONTERA/GAMER: Mixtape es una de las aventuras narrativas más emotivas del año
Con la música como el corazón de una historia interactiva, Beethoven & Dinosaur vuelve a demostrar que son uno de los estudios más imaginativos del momento.

Desde su debut con The Artful Escape, Beethoven & Dinosaur dejó claro que su identidad siempre ha estado marcada por la ambición de construir experiencias donde la música, el color y la sensibilidad emocional son la parte central de la narrativa. Mixtape sigue exactamente ese camino.
Mixtape vuelve a apoyarse en una presentación visual muy marcada y en una fuerte identidad musical. Esta vez lo hace con una historia breve, de alrededor de tres horas, pero lo suficientemente bien construida como para capturar toda tu atención de principio a fin.
Una historia pequeña, pero con mucho peso emocional
Mixtape plantea una aventura lineal ambientada en los años 90, centrada en Stacey Rockford, Van Slater y Cassandra Morino, tres adolescentes que se preparan para asistir a la fiesta de su último día de escuela, probablemente también la última que vivirán juntos como grupo. A partir de esa premisa sencilla, el juego construye un recorrido por sus recuerdos, mostrando cómo se conocieron, cómo cambiaron con el tiempo y qué significa realmente ese momento de despedida.
La figura de Rockford, además, funciona como eje musical de la experiencia. Es ella quien arma el mixtape perfecto para esa noche, y esa selección de canciones termina guiando el tono de la historia y la forma en que el jugador se conecta con cada escena.

En términos jugables, Mixtape tiene una estructura basada en exploración ligera, caminatas por distintos escenarios y pequeños minijuegos ocasionales, pero sin decisiones ramificadas ni cambios drásticos en el rumbo de la trama.
Esos momentos interactivos, como bajar una calle en patineta, lanzar piedras o realizar pequeñas acciones en el entorno, solo funcionan como una forma de mantener al jugador involucrado mientras la narrativa sigue avanzando. Son pausas activas dentro de una experiencia que claramente privilegia el tono y las emociones que intenta generar.
Con todo el estilo y la música de los noventas
Uno de los aspectos más llamativos de Mixtape está en su presentación. El juego adopta una estética que remite a lo que muchos ya reconocen como el “efecto Spider-Verse”, con personajes que parecen dibujados en 2D sobre modelos 3D, con animaciones de pocos fotogramas que evocan una especie de stop motion estilizado.
A eso se suma la inclusión ocasional de fotografías, video y otros visuales que amplían todavía más la sensación de estar atravesando recuerdos, fragmentos y momentos suspendidos en el tiempo.

Pero si hay un apartado donde Mixtape realmente encuentra su fortaleza, es en el audio. Toda la experiencia gira alrededor de una selección musical inspirada en temas de los años 80 y 90, utilizando canciones que aportan peso emocional a lo que ocurre en pantalla. Una mezcla de nombres reconocibles con canciones menos evidentes, pero igual de efectivas dentro del relato. Entre los artistas aparecen DEVO, Lush, Silverchair, The Cure e Iggy Pop, entre otros.
Veredicto: 9
La mayor virtud de Mixtape está en cómo conecta música y narrativa. El juego habla de amistad, de las decisiones que marcan distintas etapas de la vida y de esos momentos compartidos que terminan quedándose en la memoria por años. También entiende muy bien esa sensación de buscar una canción específica para explicar algo que no siempre se puede poner en palabras.

Además, sus personajes cargan con suficiente carisma como para sostener el viaje, con personalidades marcadas que facilitan que el jugador conecte con alguno de ellos en distintos momentos de la historia.
Sus minijuegos no aportan demasiado a nivel jugable y funcionan más como un complemento ligero que como una verdadera extensión del sistema. Pero dentro de una experiencia corta, accesible y claramente enfocada en el relato, eso no termina pesando demasiado.

Mixtape ya está disponible en PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, además de ser parte desde el Día 1 de la suscripción Game Pass.
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