Ya es oficial: Sheinbaum compensa con estímulo fiscal total el IEPS a videojuegos violentos aprobado por el Congreso
Con el otorgamiento de un estímulo fiscal, Sheinbaum evita enviar una iniciativa de reforma al Congreso, el cual aprobó en noviembre pasado el cobro de 8% a los videojuegos con contenido violento, con lo cual se esperaba recaudar 183 millones de pesos.

CIUDAD DE MÉXICO.- A través de un estímulo fiscal equivalente al 100% del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), la presidenta Claudia Sheinbaum compensará a los comercializadores de videojuegos violentos el gravamen aprobado por el Congreso.
La medida fue publicada en el Diario Oficial de la Federación (DOF) y aplicará siempre y cuando los contribuyentes no hayan cobrado el impuesto al consumidor. “Se otorga un estímulo fiscal a los contribuyentes siguientes: I. Enajenantes de videojuegos con contenido violento, extremo o para adulto, no apto para personas menores de 18 años, en formato físico, que estén obligados a pagar el impuesto especial sobre producción y servicios”, se lee en el decreto firmado por la Mandataria.
Estímulo fiscal
Con el otorgamiento de un estímulo fiscal, Sheinbaum evita enviar una iniciativa de reforma al Congreso, el cual aprobó en noviembre pasado el cobro de 8% a los videojuegos con contenido violento, con lo cual se esperaba recaudar 183 millones de pesos.
El pasado 23 de diciembre, la mandataria informó que, pese a que había pedido que no se gravara con el IEPS a los videojuegos violentos, el Congreso había aprobado en la Ley de Ingresos ese impuesto.
“Yo pedí que se quitara el impuesto sobre videojuegos y al final no se quitó de la Ley de Ingresos, pero tomamos la decisión de que no se cobre, porque es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. ¿Quién va a determinar esa circunstancia? Entonces decidimos que no se cobre el impuesto”, dijo en la conferencia mañanera.
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