Nintendo afirma que no usará IA para desarrollar videojuegos
La empresa nipona de videojuegos afirmó que seguiran ofreciendo “un valor único que no se puede lograr solo a través de la tecnología”.
CIUDAD DE MÉXICO.- Tras la creciente discusión sobre la Inteligencia Artificial (IA) en los ámbitos del arte y las humanidades, la popular compañia de videojuegos, Nintendo, dejó claro que no planea implementarla en sus juegos.
En la industria de los videojuegos, tecnología similar a la IA ha sido utilizada durante mucho tiempo para controlar los movimientos de los personajes enemigos, por lo que el desarrollo de juegos y la tecnología de IA siempre han estado estrechamente relacionados”, explicó el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa.
El problema es la IA generativa
Sin embargo, detalló que la conversación actual no gira en torno a esa tecnología, sino a la “IA generativa”, la cual a pesar de tener potencial, podría generar problemas en el desarrollo de videojuegos.
La IA generativa, que ha sido un tema candente en los últimos años, puede ser más creativa, pero también reconocemos que tiene problemas con los derechos de propiedad intelectual”, aseveró.
Te puede interesar: Nintendo confirma que sucesora de ‘Switch’ llegará en 2025
El presidente de Nintendo subrayó que la empresa cuenta con décadas de experiencia en la creación de experiencias de juego óptimas para sus clientes.
Sigue nuestro canal de WhatsApp
Recibe las noticias más importantes del día. Da click aquí
Te recomendamos
Más de 160 países exigen a la ONU prohibir los “robots asesinos”, ¿buscarán tratado global?
Desarrollan modelo de IA para diagnósticos avanzados en cáncer
Microsoft Teams ofrecerá IA que dejará a los usuarios hablar nueve idiomas en sus reuniones
Las IA se revelan: Gemini de Google amenaza de muerte a estudiante que hacía su tarea