FRONTERA/GAMER: Blood Dungeon es una pesadilla vertical llena de sangre y caos
El nuevo juego de Messhof mezcla la fórmula de Vampire Survivors con plataformas 2D, mazmorras y un estilo visual deliberadamente tosco

En 2022, Vampire Survivors ayudó a popularizar un género que muchos conocen como survivor-like o roguelite auto-shooter, una fórmula simple, directa y adictiva donde el jugador se mueve constantemente mientras las armas atacan de forma automática. Su éxito abrió la puerta a una ola de juegos similares, incluyendo propuestas de franquicias ya establecidas que buscaron adaptar esa misma estructura.
Durante Summer Game Fest tuve la oportunidad de probar un demo de Blood Dungeon, el nuevo proyecto de Messhof, estudio conocido por Nidhogg. Aunque la prueba duró menos de 20 minutos, fue suficiente para despertar interés en la versión final, la cual ahora tuvimos oportunidad de reseñar.
Blood Dungeon toma la base de Vampire Survivors, la mezcla con plataformas 2D al estilo de Spelunky y construye una experiencia marcada por su movimiento constante, navegación vertical, enemigos por todos lados y un arte deliberadamente crudo. Es un juego que te obliga a mantenerte en movimiento y puede volverse realmente adictivo.

Una premisa simple sostiene el caos
Blood Dungeon plantea un contexto simple en el que deberás explorar mazmorras infestadas de criaturas extrañas mientras recolectas sangre, huesos y oro para sobrevivir, fortalecerte y llegar lo más lejos posible.
Cada partida es un descenso a un calabozo lleno de enemigos, trampas y jefes grotescos, con diseños graciosos y horribles en el mejor sentido. La progresión depende de la repetición, la experimentación y la mejora constante.
La jugabilidad se basa en correr, saltar, escalar paredes y moverse por techos mientras las armas disparan automáticamente. A diferencia de otros roguelikes de vista superior, aquí el mapa funciona como un laberinto 2D con movilidad vertical que añade una capa extra de estrategia.
Al derrotar enemigos recolectas sangre, que sirve para subir de nivel y desbloquear nuevas armas, mejoras e ítems pasivos. Cada subida de nivel funciona como una especie de tragamonedas, ofreciendo opciones de distinta rareza, ya sea para mejorar armas existentes o conseguir nuevos objetos.
Aunque las arenas tienen una estructura fija, elementos aleatorios como puertas bloqueadas, llaves y altares ayudan a variar cada partida. El caos es constante, con más de cien enemigos en pantalla y armas que pueden modificar por completo el ritmo de una run.
Cada mazmorra incluye oleadas con patrones cada vez más difíciles y culmina con tres jefes. Al derrotarlos, la partida termina y se desbloquea el siguiente nivel.
Al finalizar una run, el juego muestra estadísticas detalladas, como daño por arma y recorrido dentro del mapa, incentivando la mejora constante. También tiene un componente arcade mediante un sistema de puntos que se guarda en un ranking mundial para comparar las mejores partidas de todos los jugadores en cada mazmorra.

Una amplia variedad de opciones y mazmorras
Blood Dungeon cuenta con seis mazmorras, que se desbloquean conforme avanzas. También incluye una amplia variedad de armas, ítems pasivos y nueve personajes jugables, de los cuales ocho son desbloqueables.
Cada personaje inicia con un arma distinta, un efecto pasivo propio y una característica física exclusiva, lo que modifica su estilo de juego. Sus diseños mantienen el tono absurdo e irreverente de Messhof, tanto en apariencia como en nombre.
El estilo visual de Blood Dungeon recuerda a esos dibujos hechos en MS Paint durante la infancia, como si esa imaginación cruda y sin filtros se hubiera llevado directamente a un videojuego. A eso se suma una estética retro de pixel art y un brillo difuso que simula la sensación de jugar en una pantalla CRT.
El diseño sonoro acompaña el frenetismo del gameplay con una banda sonora intensa, capaz de aumentar la tensión durante cada oleada y efectos de sonido que refuerzan el caos constante, por lo que jugar con audífonos ayuda a disfrutar mejor la personalidad absurda de la propuesta.

Veredicto: 8
Blood Dungeon es una reinterpretación del auto-shooter que agrega plataformeo, generando una tensión distinta dentro del género. Su arte deliberadamente tosco, su ritmo frenético y progresión le dan una identidad propia dentro de un espacio que corre el riesgo de saturarse.
Como punto en contra, aunque la dificultad aumenta entre mazmorras, puede sentirse corto o sencillo para jugadores con más experiencia. También es fácil activar todos los perks pasivos, ya que los huesos se consiguen con relativa rapidez. Sin embargo, el verdadero reto está en completar cada mazmorra con todos los personajes disponibles.
Blood Dungeon ya está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
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