FRONTERA/GAMER GTA 6 muestra una mirada extendida a su mundo, historia y nuevas mecánicas
Rockstar presentó nuevos detalles de Grand Theft Auto VI, incluyendo cambios en movimiento, relación entre protagonistas, sistema policial, actividades secundarias y exploración en Leonida

Mexicali,B.C.-Rockstar presentó una mirada extendida de Grand Theft Auto VI, con material capturado completamente en PlayStation 5. El nuevo adelanto ya está disponible en Netflix y está por llegar al canal oficial de YouTube y la página de GTA VI.
El juego llegará el 19 de noviembre a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con una propuesta que busca ampliar la relación entre historia, mundo abierto y decisiones del jugador.
Jason y Lucia en una historia con consecuencias
Grand Theft Auto VI tendrá una narrativa lineal, pero con decisiones grandes y pequeñas que podrán acumular consecuencias a lo largo de la historia. El juego está diseñado para recompensar a quienes pasen tiempo en el mundo, en lugar de avanzar únicamente de misión en misión. Rockstar busca conectar las acciones de mundo abierto con las identidades y relaciones de sus protagonistas, Jason y Lucia.
La relación entre ambos podrá cambiar dependiendo de cómo interactúen. Pasar tiempo juntos fuera de la historia principal, salir a actividades, ir de compras, entrenar, cometer robos o explorar Leonida en pareja podrá influir en su cercanía. También será posible mantener una relación romántica, aunque no tendrá beneficios específicos de gameplay y funcionará como una decisión de rol para el jugador.
Incluso si Jason y Lucia no tienen una relación romántica cercana, la distancia o conexión entre ellos podrá afectar algunas misiones.

Una delgada línea entre el mundo abierto y la campaña principal
Rockstar señaló que busca difuminar la línea entre actividades de mundo abierto y misiones principales. Algunas misiones podrán tener múltiples rutas de escape, diferentes caminos y opciones para decidir quién conduce o quién dispara.
Los protagonistas también tendrán rutinas propias. Jason y Lucia podrán vivir juntos, dormir, levantarse, tomar café, ducharse, vestirse, ejercitarse o salir por su cuenta. Si uno de ellos pasa mucho tiempo fuera, el otro podrá enviar mensajes relacionados con la casa o la rutina diaria.
El mapa fue descrito como muy grande, aunque no se compartió el tamaño definitivo en la presentación. También se mencionó que Vice City será más grande que Los Santos, y que el estado de Leonida estará lleno de eventos aleatorios, NPCs con mayor variedad de cuerpos y comportamientos, actividades secundarias e interacciones ambientales.

Actividades, teléfono y vida diaria
GTA VI incluirá varias actividades secundarias, como kayak, mini golf, billar, visitas al zoológico, buceo, paracaidismo, gimnasio y otros pasatiempos.
El teléfono tendrá más presencia dentro del mundo, como se intentó en GTA IV pero adaptado a la modernidad. Los jugadores podrán usar aplicaciones como Snapmatic, presentada como una parodia de Instagram, seguir cuentas, revisar publicaciones y encontrar eventos que luego podrán visitar físicamente dentro del mapa.
También habrá una app de taxis llamada Ryde Me, que servirá para viaje rápido. Además, durante los trayectos, será posible conversar con otros pasajeros.


Mejoras en conducción, movimiento y combate
El movimiento fue rediseñado para que correr, saltar, escalar y desplazarse se sienta más fluido. El sistema de apuntado también cambia a un esquema de apuntado manual con asistencia. Además, Jason y Lucia tendrán una habilidad llamada Focus, similar en concepto a sistemas como Dead Eye de Red Dead Redemption, pero adaptada a esta entrega. Esta habilidad permitirá ralentizar el tiempo, señalar puntos débiles de enemigos o destacar componentes valiosos de vehículos.
Durante los tiroteos, no será obligatorio matar a los enemigos. Será posible incapacitarlos disparando a piernas o brazos, e incluso desarmarlos al dispararles directamente a las armas.
El sistema de búsqueda también tendrá cambios. Para que se active el nivel de búsqueda, primero un crimen deberá ser presenciado por un NPC o detectado por una alarma. Regresa el sistema de seis estrellas, pero con policías más reactivos. Los oficiales podrán recordar la apariencia, ropa y vehículo del jugador. Cambiar de cabello, ropa o usar máscaras podrá afectar la forma en que la policía identifica a Jason o Lucia.

Los policías ya no aparecerán directamente en el minimapa, por lo que el jugador deberá observar el entorno para evitarlos. En niveles altos de búsqueda, la policía podrá buscar al jugador por todo el mapa, disparar a las llantas del vehículo y establecer presencia afuera de bancos o tiendas durante robos.
El juego también tendrá un sistema de Perfil Criminal, el cuál evaluará la forma en que el jugador comete crímenes. Robar una tienda sin matar a nadie y escapar limpiamente puede elevar el perfil criminal por actuar de forma profesional, mientras que la violencia excesiva puede afectar de otra manera.
El dinero también tendrá mayor peso que en entregas anteriores, en algunos momentos será necesario contar con cierta cantidad para continuar la historia. Entre las formas principales de conseguir dinero estarán robar y vender autos, asaltar negocios, cometer robos y participar en atracos bancarios. El efectivo que el jugador lleve encima podrá perderse al morir o ser arrestado, por lo que deberá guardarse físicamente o depositarse en un cajero.
Los vehículos también tendrán más sistemas. Robar autos no será tan directo como antes, ya que existirán diferentes niveles de seguridad. Los autos más caros serán más difíciles de abrir, podrán tener alarmas o rastreadores, y será posible escanearlos con una app llamada WAINK para conocer su valor, estado, costo de registro y nivel de riesgo.
Jason y Lucia podrán tener varios vehículos personales, con cajuela funcional para guardar ropa o armas. También habrá autos que requieren gasolina y vehículos eléctricos que necesitan carga, aunque Rockstar indica que estos sistemas fueron diseñados para no volverse tediosos.
Vuelve Vice City y también la personalización
GTA VI recuperará elementos de personalización física como se probaron en San Andreas y Red Dead Redemption 2. Los jugadores podrán cambiar cabello y vello facial, visitar salones, comprar ropa, entrenar en gimnasios y modificar la complexión de Jason y Lucia.
Ir al gimnasio aumentará musculatura y fuerza. Comer dará mejoras de salud, aunque hacerlo en exceso podrá provocar aumento de peso. Los gimnasios requerirán suscripción y también será posible comprar bebidas de proteína antes de entrenar.
El mundo tendrá una gran cantidad de eventos aleatorios y NPCs capaces de reaccionar de forma más compleja. Algunos personajes podrán notar si el jugador escucha conversaciones ajenas o si cruza ciertos límites sociales.
También será posible estudiar vida silvestre, interactuar con pasajeros en taxis y encontrar situaciones emergentes dentro del mapa, como personajes que ofrecen recompensas o información después de encuentros específicos.
Grand Theft Auto VI llegará el 19 de noviembre a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

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