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FRONTERA/GAMER Warlock presenta su primer gameplay dentro del universo de Dungeons & Dragons

Se mostraron nuevos detalles de la aventura de acción en tercera persona, protagonizada por Kaatri durante la gamescom 2026.

FRONTERA/GAMER Warlock presenta su primer gameplay dentro del universo de Dungeons & Dragons
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Mexicali,B.C.-Wizards of the Coast e Invoke Studios presentaron el primer tráiler de gameplay de Warlock: Dungeons & Dragons, un nuevo juego de acción y aventura en tercera persona para un solo jugador, ambientado en un mundo de fantasía oscura inspirado en Dungeons & Dragons.

El título pondrá a los jugadores en el papel de Kaatri, una veterana maestra de armas que acepta un pacto para utilizar magia de otro mundo contra fuerzas oscuras. El personaje será interpretado por Tricia Helfer, conocida por su trabajo en Battlestar Galactica y Lucifer.

Foto: Cortesía

Magia, exploración y combate cuerpo a cuerpo

Warlock estará construido alrededor del uso creativo de la magia, tanto en exploración como en combate. Durante la exploración, los hechizos funcionarán como herramientas para abrir nuevos caminos, resolver obstáculos y acceder a distintas posibilidades dentro del mundo abierto. En combate, la magia se combinará con enfrentamientos cuerpo a cuerpo, con un sistema que integra decisiones tácticas y acción.

El tráiler mostrado durante Gamescom 2026 reveló elementos del mundo abierto, el primer dungeon, criaturas enemigas y parte de los sistemas de magia que son la base jugable del proyecto.

Foto: Cortesía

Una nueva aventura dentro de Dungeons & Dragons

Wizards of the Coast señaló que el juego forma parte de su estrategia para ampliar su catálogo de títulos AAA, tanto con propuestas originales como con proyectos basados en universos ya establecidos.

Dominic Guay, director general de Invoke, explicó que trabajar con Wizards of the Coast en una franquicia como Dungeons & Dragons permitió al equipo desarrollar un nuevo mundo abierto para los jugadores.

Por su parte, John Hight, presidente de Wizards of the Coast, destacó que el proyecto se centra en la idea de la magia de los brujos como una fuerza poderosa, pero ligada al precio que hay que pagar por usarla.

Wizards of the Coast adelantó que compartirá más detalles sobre el juego, incluyendo información sobre su estreno, antes del lanzamiento previsto para 2027.

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