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NVIDIA refuerza GeForce NOW en Gamescom y apuesta por jugar directamente desde el navegador

NVIDIA refuerza GeForce NOW en Gamescom y apuesta por jugar directamente desde el navegador

Jugar desde un navegador sin instalar previamente un videojuego está dejando de ser una posibilidad reservada a títulos sencillos. NVIDIA ha reforzado durante Gamescom 2026 su apuesta por el cloud gaming, ampliando las formas de acceder a GeForce NOW y colocando a Firefox entre los navegadores oficialmente compatibles con el servicio.

La compañía aprovechó la feria celebrada en Colonia para presentar varias novedades relacionadas con su plataforma de juego en la nube. Entre ellas figuran nuevos controles asociados a DLSS 4.5, más dispositivos compatibles, integración con GOG y una mayor presencia en Amazon Fire TV. La estrategia apunta en una misma dirección, reducir las barreras que existen entre el usuario y el momento en que comienza una partida.

Firefox se suma al gaming de alto rendimiento en la nube

La compatibilidad oficial de GeForce NOW con Firefox comenzó el 20 de agosto, pocos días antes de Gamescom. NVIDIA volvió a destacar esta novedad durante el evento alemán como una de las vías con las que pretende ampliar el acceso a su catálogo.

Hasta ahora, hablar de videojuegos ejecutados desde el navegador podía recordar principalmente a experiencias relativamente sencillas. El desarrollo del cloud gaming está modificando esa percepción.

Con GeForce NOW, el procesamiento no depende principalmente de la computadora del usuario, sino de los servidores remotos de NVIDIA. El juego se ejecuta en la nube y la imagen se transmite hacia el dispositivo mediante Internet.

Esto permite que determinados usuarios accedan desde Firefox a videojuegos de PC compatibles sin descargar una aplicación específica ni almacenar localmente instalaciones que pueden ocupar decenas de gigabytes.

Según NVIDIA, los miembros del nivel Ultimate pueden alcanzar resoluciones de hasta 1440p y 120 cuadros por segundo cuando utilizan Firefox bajo condiciones y equipos compatibles.

El navegador recupera terreno como plataforma de entretenimiento

La idea de jugar directamente desde Internet no es nueva. Durante los primeros años del gaming web fueron populares tecnologías como Flash y numerosos portales permitían iniciar pequeñas partidas prácticamente con un clic.

Lo que ha cambiado es la capacidad tecnológica disponible. La velocidad de las conexiones, el procesamiento en servidores remotos y la evolución de los navegadores permiten ofrecer actualmente experiencias mucho más sofisticadas sin que toda la carga recaiga sobre el dispositivo utilizado.

Al mismo tiempo, ese principio de acceso inmediato sigue siendo una característica importante de otras formas de entretenimiento digital.

Dentro del casino online, por ejemplo, el juego Plinko online utiliza una mecánica especialmente visual, donde una bola desciende por una pirámide de pines hasta terminar en una de las casillas situadas en la parte inferior. Stake permite modificar parámetros como el nivel de riesgo y el número de filas, que puede configurarse entre ocho y 16.

Aunque se trata de una categoría diferente al videojuego tradicional y su funcionamiento incorpora apuestas, comparte una característica del actual entretenimiento para navegador, la posibilidad de entender rápidamente lo que sucede en pantalla y comenzar una experiencia sin atravesar procesos complejos de instalación.

Los grandes juegos también quieren eliminar las descargas

La diferencia más llamativa está en la escala. Un juego diseñado específicamente para navegador puede utilizar relativamente pocos recursos. Ejecutar títulos de PC de última generación plantea un desafío técnico completamente diferente.

GeForce NOW busca solucionar ese problema trasladando gran parte del procesamiento a la infraestructura de NVIDIA. Las descargas, instalaciones y actualizaciones se gestionan en la nube, mientras el usuario recibe el contenido mediante streaming.

La compañía presentó además durante Gamescom una nueva selección de títulos que llegarán al servicio, incluyendo producciones como CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker y STAR WARS Zero Company.

La propuesta supone un cambio importante respecto al modelo tradicional de PC, donde jugar a los últimos lanzamientos suele requerir capacidad de almacenamiento disponible y, especialmente en los títulos más exigentes, hardware suficientemente potente.

De la computadora al televisor

NVIDIA tampoco limita esta estrategia al navegador. La compañía anunció una mayor compatibilidad de GeForce NOW con dispositivos Amazon Fire TV. El servicio había comenzado a llegar a algunos de estos equipos anteriormente y ahora prepara su expansión al Fire TV Stick 4K Select.

La lógica es similar, y consiste en que el dispositivo utilizado para acceder al videojuego sea cada vez menos importante.

También se ha reforzado la integración con GOG mediante inicio de sesión único. De esta forma, los usuarios pueden acceder a títulos compatibles de su biblioteca con menos pasos antes de empezar a jugar.

Esta convergencia refleja una transformación que lleva años observándose en la industria tecnológica. Teléfonos, televisores, computadoras y tabletas ya no funcionan necesariamente como ecosistemas completamente independientes.

Gamescom muestra hacia dónde se mueve el gaming

Las novedades presentadas por NVIDIA durante Gamescom llegan en un momento en el que buena parte de la industria busca hacer que los contenidos sean accesibles en más dispositivos.

La potencia gráfica sigue siendo uno de los grandes argumentos comerciales del gaming, pero junto a ella está creciendo otro factor, el de la comodidad.

Reducir descargas, liberar almacenamiento o permitir que una misma biblioteca pueda utilizarse desde diferentes pantallas son elementos que empiezan a tener un peso mayor en las plataformas digitales.

La llegada oficial de GeForce NOW a Firefox es significativa precisamente por eso. No supone únicamente añadir otro navegador a una lista de compatibilidad. También refuerza la idea de que Internet puede funcionar como puerta de entrada a experiencias que hace pocos años habrían necesitado obligatoriamente una aplicación instalada o una computadora especializada.

El gaming en la nube todavía depende de factores como la calidad de la conexión y la disponibilidad de cada título, pero la dirección de la industria parece cada vez más clara, lograr que entre abrir una pantalla y comenzar a jugar existan cada vez menos pasos.

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