¿Cuánto aumentarán de precio los cigarros, refrescos y videojuegos a partir del 2026?
El impuesto sobre juegos con apuestas y sorteos se elevaría de 30%
Ciudad de México.— La Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) presentó un nuevo esquema de impuestos sobre productos nocivos para la salud, que busca fomentar hábitos más saludables y generar ingresos adicionales por 142 mil 412 millones de pesos durante 2026.
La propuesta, incluida en el Paquete Económico 2026, contempla aumentos en el Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) para bebidas saborizadas, tabacos labrados, juegos con apuestas y videojuegos con contenido violento o para adultos.
En el caso de las bebidas azucaradas, la cuota pasaría de 1.6451 a 3.08 pesos por litro, lo que permitiría recaudar 75 mil 290 millones de pesos, destinados a un fondo de salud.
Para los tabacos labrados, la tasa ad valorem subiría de 160% a 200%, con un incremento gradual de la cuota específica hasta 2030, estimando ingresos por 62 mil 97.5 millones de pesos.
Impuestos
El impuesto sobre juegos con apuestas y sorteos se elevaría de 30% a 50%, generando 5 mil 24.7 millones de pesos, mientras que los videojuegos violentos tendrían un IEPS del 8% sobre servicios digitales de descarga o acceso.
La presidenta Claudia Sheinbaum destacó que la medida tiene un enfoque preventivo y no recaudatorio, dado que el sobrepeso y la obesidad afectan al 76.2% de los adultos, vinculados a enfermedades como diabetes, cardiopatías y cáncer.
Por su parte, el secretario de Hacienda, Édgar Amador Zamora, señaló que los ingresos tributarios proyectados alcanzarían 5.8 billones de pesos, equivalente al 15.1% del PIB, un nuevo récord histórico.
De aprobarse, los cambios entrarían en vigor a partir de 2026, con el objetivo de reducir el consumo de productos dañinos y cubrir los costos relacionados con enfermedades derivadas de estos hábitos.
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