The Last Of Us Part 2 originalmente tuvo un final aún más oscuro
Naughty Dog siente que el final actual es más cierto para el personaje de Ellie, pero inicialmente fue mucho más sombrío.<br />

El final original de The Last of Us Part II iba a poner a Ellie en un camino aún más oscuro. En una entrevista con Game Informer, el director creativo Neil Druckmann y el líder narrativo Halley Gross discutieron los últimos momentos en la exclusiva de PlayStation 4.
Spoilers a continuación:
"Cuando firmé mucho, fue muy similar", reveló Gross. "Hicimos muchas modificaciones sobre cómo se veía ese último acto, pero el golpe final fue que Ellie mataría a Abby. Aproximadamente a la mitad de la producción, cambiamos eso e hicimos que Ellie la perdonara en el último segundo para ilustrar ese poco parte de la vieja Ellie, la Ellie con la humanidad, la Ellie impactada por Joel, todavía existe dentro de este personaje que ha sido tan superado por su búsqueda de venganza ".
El cambio ocurrió cuando el equipo narrativo discutía los destinos de Lev y Yara, ya que originalmente tenían permutaciones con cada uno de ellos muriendo o sobreviviendo. Después de que se argumentó que Lev debería sobrevivir, Druckmann sintió que Ellie ya no debería matar a Abby. Gross se sorprendió por la sugerencia ya que ni siquiera sabía que cambiar el final estaba sobre la mesa. Sin embargo, dada la forma en que resultó el juego y la apariencia de humanidad que Ellie puede salvar, esta decisión probablemente fue la mejor. También abre aún más posibilidades en un posible tercer juego.
"Dejar que Abby viviera se sintió mal temáticamente", dijo Druckmann. "Pero al final del día, se sintió más honesto para el personaje. El tema que estamos tratando de decir cambió un poco, pero nuestra principal prioridad siempre es ser honestos con el personaje. Hay ciertas cosas que estamos tratando de acertar, pero solo pueden funcionar si somos consistentes con el personaje que estamos escribiendo ".
Druckmann también reveló que cuando escribe un personaje, siente que es más importante mantener constante la motivación de un personaje que hacerla agradable, ya que siempre habrá enemigos.
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