Microsoft anuncia despido de 9 mil empleados, el golpe lo recibe Xbox
La reestructuración interna de Microsoft sigue su curso y nuevamente ha golpeado a varios de sus equipos, particularmente a sus divisiones de videojuegos.
La reestructuración interna de Microsoft sigue su curso y nuevamente ha golpeado a varios de sus equipos, particularmente a sus divisiones de videojuegos. Después del despido masivo que marcó el inicio de 2024 —con cerca de mil 900 empleados afectados—, la compañía ha iniciado una nueva ronda de recortes que ya alcanza a estudios como King y ZeniMax Media, entre otros.
De acuerdo con un informe de Bloomberg publicado este 2 de julio, al menos el 10% del personal de los estudios de videojuegos de Microsoft ha sido despedido. Paralelamente, The Seattle Times reporta una reducción del 4% en el total de empleados de la empresa, cifra que eleva el número general de despidos a unos 9 mil 100 trabajadores en distintos departamentos.
“Estamos realizando ajustes estratégicos para fortalecer nuestra posición en un entorno altamente competitivo”, aseguró la compañía en un comunicado. “Mucho del éxito actual proviene de decisiones difíciles tomadas en el pasado, y para mantener ese rumbo debemos seguir priorizando nuestras apuestas más fuertes”.
Proyectos en pausa y juegos cancelados: los daños colaterales
Los despidos no solo afectan al personal, sino también al desarrollo de videojuegos. Uno de los proyectos más afectados es Everwild, una ambiciosa IP original del estudio Rare —creadores de Sea of Thieves— que llevaba más de diez años en desarrollo. El juego, presentado por primera vez en 2019 y con un tráiler en 2020, habría sido cancelado como resultado de la reciente ola de despidos.
Otro proyecto que podría haber sido desechado es un nuevo MMORPG desarrollado por ZeniMax Online Studios. Con desarrollo iniciado en 2018, este juego formaba parte de una apuesta a largo plazo por el segmento online, pero según reportes internos, también ha sido descartado.
La situación refleja el impacto profundo que estas decisiones tienen sobre el futuro creativo de Xbox y su catálogo. Mientras los recortes continúan, muchos otros juegos y estudios podrían correr la misma suerte en los próximos meses.
King, el caso excepcional dentro del caos
En medio de los ajustes, King —la división responsable de Candy Crush— parece mantenerse como una de las cartas más rentables para Microsoft. A pesar de haber sido alcanzada por los recortes, la compañía sigue siendo una mina de oro: su popular juego móvil ha generado más de mil millones de dólares desde su lanzamiento, y continúa liderando en ingresos dentro del ecosistema móvil, indica Xataka.
Xbox busca adaptarse: su apuesta por el mercado portátil
En paralelo a los despidos y cancelaciones, Xbox intenta encontrar nuevas formas de mantenerse relevante. Una de las estrategias más visibles es su incursión en el mundo de las consolas portátiles y del PC Gaming, con productos como la ROG Ally, que permitirá a los usuarios disfrutar del ecosistema Xbox fuera del hardware tradicional.
Aunque la marca atraviesa una etapa turbulenta, Microsoft parece decidido a reorganizarse para apostar por lo que considera sus terrenos más fértiles. A corto plazo, sin embargo, la incertidumbre persiste.