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FRONTERA/GAMER: D-topia cuestiona la idea de una sociedad perfecta a través de la ciencia ficción

Una aventura narrativa que mezcla simulación de vida, puzzles y decisiones morales dentro de un mundo administrado por inteligencia artificial.

FRONTERA/GAMER: D-topia cuestiona la idea de una sociedad perfecta a través de la ciencia ficción
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La idea de una sociedad perfecta siempre ha sido una de las grandes obsesiones de la ciencia ficción. En D-topia, esa pregunta se traslada a un futuro donde la inteligencia artificial asiste a los humanos y también administra directamente su felicidad, comodidad y estabilidad.

Desarrollado por Mariumittu Games y publicado por Annapurna Interactive, D-topia es una aventura narrativa de ciencia ficción donde los jugadores toman el papel de un trabajador de mantenimiento dentro de una instalación residencial conocida como D-topia, parte de un proyecto más amplio llamado The Utopia Project. Su objetivo es crear una comunidad aparentemente perfecta, libre de conflictos y gestionada por un sistema de inteligencia artificial.

Una historia sobre rutina y control

La historia sigue a Shiro, quien es enviado a D-topia, una zona controlada por un sistema de IA diseñado para mantener la paz y la armonía entre sus habitantes. Debido a sus características, Shiro es asignado como Mediador, un puesto importante dentro de la ciudad, ya que quienes cumplen esa función pueden resolver fallas del sistema y, al mismo tiempo, involucrarse directamente con los residentes para ayudarlos.

Foto: Captura de pantalla

El juego avanza por días, con una estructura cercana al “life simulator”. Acompañamos a Shiro en su rutina diaria que involucra despertarse, cambiarse, desayunar y presentarse a trabajar. A través de esa repetición cotidiana, el jugador conoce a diferentes personajes, cada uno con su propia historia, problemas personales y conflictos dentro de esta sociedad aparentemente ideal.

Conforme avanza la historia, esas situaciones llevan a Shiro a cuestionarse distintos aspectos del lugar donde vive, así como su propia moral y ética.

Puzzles, trabajo diario y toma de decisiones

En gameplay, D-topia utiliza algunos elementos de simulación de vida para reforzar la inmersión narrativa. Durante la jornada de trabajo de Shiro, el jugador debe completar minijuegos basados en puzzles de secuencia numérica, con variantes que se van agregando conforme avanza la partida.

Al finalizar cada día, Shiro recibe dinero dentro del juego, que puede utilizarse para comprar comida y decoración para su hogar. Conforme sube de rango en su trabajo, también se desbloquean nuevas áreas del mapa y objetos adicionales en la tienda.

Foto: Captura de pantalla

Cuando Shiro debe reparar una falla o arreglar un robot, puede activar un sistema visual que le permite entrar a una especie de red interna. Ahí repara códigos corrompidos mediante los mismos tipos de puzzles que aparecen durante su jornada laboral.

Sin embargo, una de las partes más importantes del juego está en la toma de decisiones. A lo largo de la historia, Shiro deberá elegir si sigue las reglas del sistema o si se sale del molde. Cuando aparece una problemática, el juego entrega la información necesaria para llegar a una resolución, apoyándose en un diagrama de flujo que representa la mente de Shiro.

Desde ahí, el jugador debe analizar la situación y tomar una decisión que tendrá consecuencias distintas dentro de la historia.

Un arte sencillo que contrasta con su temática

Visualmente, D-topia maneja un arte sencillo pero lindo, lo suficientemente engañoso como para hacerte creer que será un juego relajado. Sin embargo, esa apariencia contrasta con los temas que presenta, haciendo que su diseño funcione de manera ingeniosa para capturar a la audiencia y transmitir el mensaje de su historia.

Foto: Captura de pantalla

También resulta nostálgica la forma en que funciona la cámara. El juego se presenta en tercera persona y, al caminar por la ciudad, los cambios de escena modifican el ángulo de cámara sin recurrir a pantallas de carga. Esto recuerda a estructuras más clásicas de videojuegos, como los primeros Resident Evil, donde la cámara fija ayudaba a construir una sensación particular de espacio y movimiento.

Veredicto: 7

D-topia definitivamente no es lo que aparenta ser. Es un juego que induce a la autocrítica y la reflexión gracias a las distintas historias que presenta dentro de este mundo distópico. A través de Shiro, logra que el jugador cuestione la manera en que observa diferentes situaciones hasta llevarlas a un punto muy personal. Es realmente increíble y, al mismo tiempo, muy fuerte.

Foto: Captura de pantalla

Su gameplay es muy sencillo, pero complementa la temática de la historia porque ayuda a envolverte en su rutina hasta sentirte identificado, dándole bastante peso emocional a lo que sucede.

La lectura aquí es muy importante. Tienes que leer constantemente, y quizás eso no será del agrado de todos. Pero quienes disfruten las novelas visuales, o simplemente no tengan problema con una experiencia centrada en texto, encontrarán una aventura interesante y con diferentes matices.

Quizás peca mucho de ser tan sencillo, pero su propuesta narrativa sostiene el viaje.

D-topia ya está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

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