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Minecraft rediseña los cachorros de sus mobs: ahora tienen identidad propia y ya no son adultos pequeños

Minecraft presenta una actualización que rediseña a los animales bebés con modelos, sonidos y texturas únicas, reforzando la personalización y la experiencia del jugador.

Minecraft rediseña los cachorros de sus mobs: ahora tienen identidad propia y ya no son adultos pequeños

Minecraft vuelve a colocarse en el centro de la conversación gamer tras anunciar una actualización que cambia de manera significativa la apariencia y el comportamiento de los animales bebés, conocidos como baby mobs. La noticia fue confirmada por el equipo de desarrollo del videojuego, encabezado por su directora de desarrollo, quien explicó que el objetivo principal es dejar atrás la idea de que los cachorros sean simples versiones reducidas de los adultos y dotarlos, por primera vez, de una identidad visual y sonora propia.

Durante más de una década, los animales bebés en Minecraft se caracterizaron por ser modelos escalados automáticamente: cuerpos pequeños, cabezas grandes y exactamente los mismos rasgos que sus versiones adultas. Con esta nueva actualización, el enfoque cambia por completo y apuesta por modelos y texturas diseñados desde cero, así como nuevos sonidos y animaciones que buscan fortalecer el vínculo emocional entre los jugadores y sus mascotas virtuales.

Estas novedades ya pueden probarse en las versiones de vistas previas y snapshots, lo que ha generado una fuerte reacción positiva entre la comunidad.

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Adiós al escalado automático: así cambian los animales bebés

Uno de los ajustes más relevantes es el abandono del escalado automático que durante años definió la apariencia de los cachorros. Antes, el juego simplemente reducía el tamaño del cuerpo adulto y mantenía proporciones exageradas en la cabeza. Ahora, los artistas del estudio han creado modelos personalizados para cada especie.

Pollitos que parecen “cubos con patas”, cerditos con cuerpos rechonchos y extremidades diminutas, así como gatitos y lobeznos con siluetas más redondeadas, forman parte de este rediseño. El resultado es una estética que conserva el estilo clásico de Minecraft, pero añade un nivel de detalle que diferencia claramente a las crías de los adultos.

Desde el equipo creativo se explicó que este cambio permite que los animales bebés “se sientan jóvenes, frágiles y únicos”, en lugar de simples miniaturas.

Un solo píxel que lo cambia todo

Otro detalle clave está en los ojos. Mientras que los mobs adultos mantienen el clásico diseño de dos píxeles —uno blanco y uno negro—, la mayoría de los bebés ahora cuentan con un solo píxel negro como ojo. Aunque se trata de una modificación mínima, los desarrolladores aseguran que este ajuste logra una apariencia más tierna y expresiva.

Este nuevo rasgo puede observarse claramente en pollitos y cerditos, reforzando la intención de simplificar el diseño sin perder personalidad. La decisión forma parte de un enfoque visual que prioriza la lectura rápida del personaje y su diferenciación dentro del entorno.

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Texturas más suaves y un aspecto “esponjoso”

La actualización también introduce texturas que buscan transmitir una sensación visual de suavidad. Gatitos y cachorros de lobo ahora lucen más “fluffy”, con cuerpos que recuerdan a osos de peluche. En el caso de los conejos, el cambio va más allá de las crías, ya que tanto bebés como adultos recibieron ajustes en modelos y animaciones, incluyendo colas más pomposas y extremidades más cortas.

Este rediseño visual pretende acercar a los animales de Minecraft a referencias del mundo real, sin romper con el estilo cúbico que define al juego.

Nuevos sonidos para una identidad propia

El apartado sonoro también fue renovado. Hasta ahora, los sonidos de los cachorros eran versiones aceleradas de los audios de los adultos. Con la nueva actualización, lobeznos y gatitos cuentan con sonidos inéditos, creados específicamente para ellos.

De acuerdo con los desarrolladores, estos nuevos efectos “se ajustan mejor a la naturaleza de las crías” y refuerzan la sensación de que se trata de seres distintos, no solo de modelos reciclados. Este cambio busca mejorar la inmersión y hacer que las interacciones resulten más naturales dentro del mundo del juego.

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Etiquetas de nombre ahora fabricables

Otro cambio que ha sido bien recibido por los jugadores es que las etiquetas de nombre ahora pueden fabricarse. Antes, conseguirlas dependía del azar o de intercambios específicos, lo que limitaba la personalización.

Con esta modificación, nombrar a las mascotas será mucho más sencillo, lo que fortalece el componente narrativo del juego. Al ponerles nombre, los animales dejan de ser genéricos y se integran de forma más activa en las historias y construcciones de cada jugador.

Un rediseño histórico en Minecraft

De acuerdo con declaraciones del propio equipo de desarrollo, para muchos de estos mobs se trata del primer rediseño visual desde su introducción. Durante años, su apariencia se mantuvo intacta, definida más por código que por decisiones artísticas.

Este “lavado de cara” marca un punto importante en la evolución de Minecraft, que demuestra que incluso los elementos más clásicos del juego pueden renovarse sin perder su esencia.

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Disponible en versiones de prueba

Por ahora, todos estos cambios están disponibles en snapshots y versiones de vista previa, lo que permite a los jugadores probar las novedades antes de su lanzamiento oficial. La respuesta inicial ha sido positiva, especialmente entre quienes valoran la personalización y el aspecto visual del juego.

Con este rediseño, Minecraft reafirma su apuesta por seguir evolucionando, incluso en detalles que parecían intocables, y demuestra que sus mobs más pequeños finalmente han dejado de ser adultos en miniatura para convertirse en personajes con identidad propia.

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