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Nintendo niega haber tomado inspiración de Ralph, el demoledor para crear Donkey Kong Bananza

Nintendo niega haberse inspirado en Ralph y Vanellope para crear a Donkey Kong y Pauline, pese a similitudes entre personajes y jugabilidad.

Nintendo niega haber tomado inspiración de Ralph, el demoledor para crear Donkey Kong Bananza

KIOTO, JAPÓN.- La revelación de Donkey Kong Bananza durante un reciente Nintendo Direct dejó a muchos fans con la boca abierta. No solo por el regreso del carismático gorila, sino también por la inesperada aparición de Pauline, una de las primeras compañeras de Mario, como su nueva aliada.

La dinámica entre estos dos personajes provocó comparaciones inmediatas con Ralph y Vanellope, protagonistas de la exitosa película animada de Disney Ralph, el demoledor (Wreck-It Ralph). Sin embargo, Nintendo ha dejado claro que no hubo ninguna inspiración en dicha cinta.

Donkey Kong Banzana.

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¿Pauline y Donkey Kong imitan a Ralph y Vanellope?

Desde el tráiler, las similitudes fueron difíciles de ignorar. Pauline, una figura menuda y energética, se sube con frecuencia a los hombros del enorme Donkey Kong, muy al estilo de Vanellope con Ralph. Además, el enfoque del juego en romper objetos y abrirse paso por escenarios destructibles recordó a muchos el estilo y mecánicas del personaje de Disney.

Este parecido generó una ola de teorías en redes sociales y foros especializados, donde los fans no tardaron en especular si Nintendo se había inspirado directamente en la cinta de 2012.

Nintendo responde: “No fue nuestra referencia”

Ante la creciente comparación, el medio IGN entrevistó a Kenta Motokura, productor de Donkey Kong Bananza, quien negó rotundamente que Disney haya sido una influencia para el juego.

No tomamos a Ralph, el demoledor como referencia en ningún momento del desarrollo”

—  explicó Motokura

Donkey Kong tiene una larga historia dentro de Nintendo y muchos elementos clásicos a los que decidimos regresar”

Motokura subrayó que la relación entre Donkey Kong y Pauline se pensó como una forma de reconectar con los orígenes del personaje, no como un reflejo de una historia ajena. Pauline apareció originalmente en el juego Donkey Kong de 1981 como la damisela en apuros, pero en Bananza toma un rol más activo, ayudando directamente a Kong durante su aventura.

¿Por qué se parece tanto entonces?

Aunque Nintendo niega cualquier relación con Wreck-It Ralph, es comprensible que los fans encuentren coincidencias. Ambos protagonistas —Donkey Kong y Ralph— comparten un diseño corpulento, fuerza bruta y una personalidad más noble de lo que aparentan. Además, los dos juegos (o películas) giran en torno a personajes que rompen cosas para avanzar.

Pero las semejanzas podrían ser simplemente circunstanciales, ya que Donkey Kong como franquicia ha sido pionera en los juegos de plataformas desde los años 80, mucho antes de la llegada de Ralph.

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Lo que sí sabemos de Donkey Kong Bananza

Hasta ahora, lo confirmado por Nintendo incluye:

  • Pauline será un personaje jugable que apoyará directamente a Donkey Kong.
  • El juego se centrará en la acción destructiva, con niveles diseñados para ser modificados o destruidos.
  • Contará con nuevos enemigos, minijuegos cooperativos y una historia original.
  • El lanzamiento está programado para finales de 2025 en Nintendo Switch 2.

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